2)263 对战细节_网游之屠夫
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  辅三位一体的苦行者屠夫,整体的持续作战能力以及生存能力都不容小窥。

  杀了一会,逍遥学生忽然开口说道:“大爷的,偶像·那个周年庆系列活动的最后一个阶段,东西方阵营玩家的对抗,你一点都不做准备?”

  屠夫翻了个白眼,不屑地说道:“准备啥?有什么好准备的?我勒个去,这个任务开得真垃圾了,一点挑战性都没有·大家都是一样的,基本上积分差距是拉不开了。

  兄弟我稍微算了一下,以兄弟我高中八年抗战都考不上大学的数学能力都能算出来,就算兄弟我单体对战、小队对战还有团队战斗总计七十二场战斗全败,算上兄弟我每天个人试炼任务里多出的积分,依旧能够确保兄弟我的积分排名在东方阵营前三甲之内。

  而且,你觉得兄弟我是那种七十二战全败的人物么?”

  逍遥学生点了点头,说道:“大爷的,偶像,你这么说倒也在理,但是问题是,谁还嫌周年庆活动积分少啊,毕竟并不是单纯地争一个名次罢了,积分可是可以兑换道具的,你兑换完了神器,多点积分也好兑换其他的东西啊。”

  一姐立即说道:“就是,奶奶的,死胖子,道具就算你自己用不上,也是可以兑换金币的嘛。好好筹谋一番,老娘支持你谋划,老娘也支持你兑换更多的道具。

  老娘今天就可以把话放在这里,死胖子,周年庆系列活动,你只需要给老娘换回来一件神器,其他的积分,老娘任由你自己支配。”

  屠夫笑了笑,说道:“我勒个去,既然这样的话,那确实需要好好地谋划一番。垃圾学生,有没有抽空看看周年庆系列活动最后一环,东西方阵营玩家对战的一些对战规则细节?”

  逍遥学生得意地说道:“大爷的,偶像,哥们我是职业玩家,这么一些常识性的事情自然会做好。

  不过大前提的规则跟屠戮中队里的老鬼打电话跟我说的差不多,唯一可以利用的,可能就是地形吧。

  单人对战场景的规格是一百米乘以一百米的擂台性质,但是小队对战的场景,就是五百米乘以五百米的范围,而且地形不确定,是随机分配山脉、平原、森林和沙漠之类的地形。

  团队战斗的场景,就更大了,一般都是两公里乘以两公里的场景,场景内容也是随机分配山脉、平原、森林或沙漠之类。

  以哥们我职业玩家的见解,这样的地图,完全是给苦行者和其他伪装术特别好的人量身定做的,因为只要战斗结束后,还处在地图中的,小队对战和团队对战,都是可以获得额外的积分奖励的。

  就算偶像你所在的小队或者团队都战败,以你的伪装术和装备,难道还扛不到战斗结束么?”

  屠夫眼睛越说越亮,等到逍遥学生说完,屠夫得意地说道:“我勒

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