果然,第六十九关又开始出幺蛾子了,屠夫看清楚怪物的分布之后,也暗自庆幸自己没有冒昧地在进入战斗场景视觉效果还没有消失之前释放大范围的群伤技能。
因为看清楚怪物分布的屠夫,不由自主地骂开了:“我勒个去,真你妹的恶心,前几次兄弟我上来就放大技能,这次倒好,系统直接把所有的怪物跟神兽都给兄弟我分开了,要是刚才放了范围技能,绝对要吃大亏,一个怪物的战斗单位,都不在兄弟我的攻击范围之内。
真他妹的yin险,我擦了”
既然怪物太分散,屠夫的第一件事情就是将所有的怪物集中起来。
好在平时在常规地图里升级杀怪爆装备的时候,屠夫也是习惯将所有的怪物集中起来,达到一定的量之后,再行一起杀死,以增加爆率。
对于聚拢怪物这种事情,已经非常地轻车熟路。
个人试炼任务做到现在,真正让屠夫差点挂掉的,还只有六十七关那个该死的反震武士,其他关卡,基本上都是风平lng静,连惊险都没有出现过。
当然,屠夫也不敢奢望能够一直顺顺利利地走下去,如今距离泣血杜鹃的七十关已经只差一关了,而屠夫的任务时间还剩下足足一个小时。
将所有的怪物都聚拢在自己的攻击范围之后,屠夫没有立即使用大杀伤的范围技能,第六十七关的前车之鉴就摆在眼前,屠夫可不愿意在即将达到泣血杜鹃预定的目标之前在yin沟里翻了船。
一个修士职业的群伤技能地狱火海技能放完之后,屠夫依旧不怎么放心,继续使用了一个猎人职业的群伤技能多重箭技能之后,这才确定这一bo怪物里确实没有反震的怪物存在。
无论如何,屠夫也不相信在这一关,系统设置的猫腻仅仅是将所有的战斗单位如同撒豆子一般地撒开,使得任何一个怪物的战斗单位都不在自己的攻击范围之内。
如今小心翼翼地试探出没有反震的怪物存在,屠夫可就没有客气可讲了,直接是刀山火海技能连着战神咆哮技能一起丢了出来。
两个职业神技屠夫丢出来后,战斗场景里怪物那一边,已经只剩下四个战斗单位,而且都是半血状态以下。
不过屠夫并没有着急使用血雨腥风技能,毕竟系统的幺蛾子还没有发现呢,屠夫可不愿意提前打出着急结束战斗的底牌。
果然,当屠夫使用漫天huā雨技能和增幅的袖里乾坤技能的时候,猎人职业的怪物开始撒tui就跑。
只看了一眼撒tui就跑的猎人职业的怪物,屠夫就忍不住破口大骂:“我擦,系统你妹的,居然整一个比兄弟我的速度还要快的怪物出来。
这他妹的真的是六十九级的普通怪物么?就算他全敏加点再加上一二天赋都是后勤术,也没有这么快啊。”
骂归骂,单单只是速度超过自己的一个怪物,屠夫还没有放在心上,各种各样的怪,都有各种各样的打法。
轻松地安排伪神兽剑jing灵埋伏起来,屠夫只huā了一分钟就将那个速度超快的猎人职业的怪物赶到伏击区,一击秒杀,顺利进入下一关。
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