因为这光辉代表着周围又出现湛光之击的天敌了——亡灵。
“看来我们有伴了。这里主人还真的是很热情,生怕我们在这里无聊。”
“呵呵,没错!”
“我也喜欢他的热情,不过我更喜欢把他挂在火刑柱上!”
圣骑士们你一言我一句。交谈间,武器脱鞘的声音纷纷响起。
一群衣着破烂、动作迟缓的身影很快出现在了视野之中。一阵仿佛从喉咙深处挤出来的渴求声和饥渴声也随之传来。它们的从漆黑的通道里纷涌而出,一眼看不到头。
“僵尸?”
出现在眼前的身影有着全身都泛着灰败的色泽,皮肤看起来似乎有着皮革一样的坚韧。它们深陷的眼窝中燃烧着鲜红色的魂火,也是憎恨生者的烈焰。腐烂的口腔中露出惨绿色的牙齿,而它们的手抓也同样泛着惨绿色的光泽。随着它们的靠近,沉闷的空气中多了几分腥臭。
“是僵尸,数量还不少……”方秋灵立刻切换奥术视觉看了一眼,“要小心它们的爪牙,带毒,而且这毒应该很猛。”
僵尸是公认的亡灵三大炮灰之一。部分研究此道的“学者”表示,实际上也就是亡灵巫师们的研究后表示,这种浑身散发着尸臭的东西动作相当的迟缓,不怎么适合用来进攻,因为走的实在是太慢了,导致效率极低。不过它们的皮非常厚,甚至有些变异的僵尸仅仅论硬度的话相比金属毫不逊色,用来进行防守非常不错。
在空间狭窄的地方派出僵尸前后那么一堵……嘿嘿!也不求僵尸杀敌什么的,只需要往那里一站,然后随便砍。砍倒一个后面再顶上一个,再砍倒了再顶上一个。僵尸的外皮又厚又韧,每一次挥砍都要用上很大的力气,力气用的小了武器甚至会反弹回来。全力挥砍的时间长了,体力的消耗在不知不觉中就会变大。消耗变大了,手中的武器就会觉得重,挥出去的攻击也就不再犀利,陷入恶性循环之中。
击倒的僵尸可以有许许多多,但只要有一只没能砍倒,那么僵尸就会让活人体会一下什么叫做力量碾压!
遭遇食尸鬼,大部分冒险者的感觉是这东西太狡诈了!遭遇骷髅,冒险者会举得瘆得慌,毕竟一个个骨头架子迎面而来,觉得有些瘆人是再正常不过的反应。而遭遇僵尸,冒险者最初的反应是:这是什么破玩意?恶心的要死,而且动作还那么慢,绕着走、绕着走。不过当冒险者发现自己被僵尸包围了,一开始也不会惊慌,而是从容不迫的准备“一点突破”。等到实际交手后,他们才会发现“一点突破”的难度有点大!这僵尸太难砍了!砍倒一个要十多下,而它们还手只要一下就能要人命!
跑也跑不掉,打又打不过。被僵尸包围就是这么憋屈的事。
不过若是队伍里有神术
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