“这诅咒的战力还不错,刚刚应该吃到了「贴背」的加成,还有「心病」的增伤,一只顶级恶鬼,居然这么轻易就死了。”
街道上,江凡捡起魂肉,目露兴奋的喃喃自语。
这几只恶作剧鬼怨念都很深重,其中最强的就是丽姐,她是顶级恶鬼。
确认对方死后,他就朝着自己脑门一板砖,杀死了最后的一只恶作剧鬼。
随后江凡捡起魂肉,一边往回走,一边查看起了面板。
刚才他一系列精心策划,还消耗大量魂肉,使用了「替死」和「鬼上身」,成功刷取到了海量的推演度。
“推演度达到200,成功推演加强版诅咒:恶作剧『2』。”
“成功推演一个2级诅咒,获得一次十倍幸运抽奖,恭喜抽取到升星体验卡*3。”
“推演度达到300,成功推演完美诅咒:恶作剧『3』。”
“成功推演一个3级诅咒,获得二十倍幸运抽奖机会一次,恭喜宿主抽取到50自由推演点(白、灰)。”
江凡看了一下,2级「恶作剧」的变化是,心灵伤疤会从目标最脆弱的地方,演化为现实中的伤害。
也就是说可能会出现在心脏、大脑等脆弱部位。
这个能力对于活人,绝对是绝杀,前提是对方并未掌握可以抗衡「恶作剧」的灵异。
而3级之后,效果提升就更大了。
一方面伤痕会以更剧烈的方式演化为实际伤害,同时这些伤疤会像种子一样,深深根植在目标心底,即便用笑声引动了一次,在一定时间间隔后,又能继续引动。
江凡看到这里,眼神明显的亮了起来。
今晚的意外收获,绝对比他专门跑去参与灵异任务,还要巨大。
他完全可以围绕「恶作剧」,搭配一套全新的战斗体系了。
3级之后的效果,绝对具备这种潜力!
心灵伤痕可以保留,意味着他可以一次次引动,再制造伤痕,无限叠加,一次比一次恐怖。
只要付出足够的耐心,以及魂肉,利用「捉迷藏」躲在暗处,不断的捉弄、欺诈、整蛊,哪怕是远强于自己的鬼,说不定都能被慢慢磨死。
“三张体验卡,足够支撑一轮厉鬼级的战斗了,运气不错。”江凡又看了下其它收获,这次的十倍抽取,算是小爆了一把。
升星体验卡虽然看似容易获取,但真正用起来,消耗得绝对飞快。
对付普通厉鬼就要用两张。
如果是顶级厉鬼。
江凡说不好得四五张升星体验卡齐上。
而即便有了刚才的三张,他如今也才总共拥有11张升星体验卡。
这东西就和魂肉一样,属于消耗品,肯定是越多越好。
“自由推演点得攒一攒了,再有50,我就可以硬生生把「复仇」的推演度堆到400,进行一次进化了。”
对于战力诅咒的提升,一直是江凡最迫切的。
如果「复仇
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