南,不是王继志。不是他亲自弄出来的这个芯片,他不知道如果没有这个芯片的话,那么机器是否能跟普通的vcd机器一样读取普通的碟片——理论上应该是这样,因为他们的cvd机器要兼容vcd,那就一定要这么做。但是如果装到了ps机器上面,会不会在直读芯片瘫痪了pro-v芯片之后,游戏机就能傻乎乎的读出来根本没有任何验证信息和编码的普通盗版游戏碟?如果可以的话,那说实话索尼花钱买这个芯片就有点浪费了。所以贾鸿渐怎么会跟人家说出来全部的实话?他贾鸿渐从来都说实话,但是很多时候从来不说全部的实话!
送走了那帮人之后,贾鸿渐跟爸妈说了一声。直接就跑到小米科技那里,去找倪广南和王继志聊这个问题了。而在这个时候,出井伸之正和久夛良木健正在跟日本的总公司进行电话会议。此时正好轮到久夛良木健进行回报:“关于我们公司自己研发的防盗版模式,我们采用的是原创的一个想法,就是在游戏压盘的嘴核心母碟里面灌录入一段防伪码,这样压制出来的每张碟片都会有这种防伪码,这种防伪码在被芯片读取验证之后,机器就会接下去读取游戏内容。但是的确我们在这里面有失误,那就是真按照ps的设计的话,的确可以用一张随便的正版盘片通过防伪验证。然后在这个时候直接强行打开碟片舱,导致系统中断,接着放入盗版碟,让机器误以为新放入的盗版碟跟之前的正版碟是一张碟片,然后接着直接读取内容……”
听到了久夛良木健的坦诚之后,索尼总部那边一帮老头子们沉默不语。他们一帮人本来都对这个ps计划保有不小的信心,可是现在马上要面临发售了,结果却出现了这种设计失误!这不是让人急死了么?许久之后,老头子里面有个人问道:“那这个中国公司的方法就可以有效么?就可以完全避免盗版么?”
“是!理论上是这样,因为他们并不只是在机器上面加入验证芯片,同时利用了军事密码原理,就是直接在压制正版盘片的时候,就把盘片里面的数字信息直接进行密码化编译,甚至为了达到优良的纠错能力和防盗版能力,他们还设计成了把所有的信息打散,按照一定的规律平均分配在光盘的每一个角落。这样一来,如果不用解码芯片进行还原,谁都没办法玩到正常的游戏!因为游戏的整个过程里面所有需要的数据全部打散了,没有芯片的设备是完全没办法读取出来这样零散的数据的!所以,理论上这样的一个设计的话,甚至都不用在游戏光碟里面加入任何验证码,因为游戏本身的所有信息已经成为了巨大的验证码!甚至,我们以后都不用再小心翼翼的保存光碟
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