着公司做3c产品外观设计的,那要是死活不愿意按照公司的要求或者技术限制来,只愿意按照自己觉得最美观的来,这样的人肯定不是一个好的团队人物,肯定不适合跟别人配合着来。在人世间做事儿,哪儿有那么多十全十美的?很多事儿做到最后都是不得不进行各种妥协的。就像是现在手机的这么一个屏幕尺寸,当贾鸿渐不想做成16:9的呢?人家苹果历史上手机最开始的时候,那分辨率比例还是3:2的呢!这么一个奇葩的分辨率人家持续了几年之后,最后iphone5在2012年的时候不是也公布改变了比例了么?不是也改成了16:9了么?
贾鸿渐难道不知道这事儿么?他难道就没想过从一早就开始把咱手机做成16:9的分辨率么?他也想过,甚至也尝试过。但是问题在于,这么一个早期的手机弄这么一个比例的屏幕的话真不行——16:9的屏幕都是细长型的。:3的屏来的操作感好,这样短胖的屏幕正好不超过大拇指宽度多少,长度也不超过多少,可以说正好在拇指的覆盖范围之内!这样可不是操作起来方便么?为什么后世的手机到了4寸的时候还基本都是4:3的,为什么到了5寸就变成了16:9的?是因为如果5寸的还是4:3的话,到时候屏幕就太宽了,手指就操作不过来了!而长一点的话,起码还可以用拇指来上下滑动屏幕寻找到最合适操作的位置不是?人的手指在操作手机的时候,特别是大拇指,还是纵向移动要比横向移动来的方便的!
为什么历史上苹果一直不愿意出大屏幕手机?好像看着是乔布斯各种顽固,其实更多的方面还是人家考虑到了前后一致性的问题。如果手机屏幕的比例改了,这会不会导致以前的软件在之后的手机上显示不了全屏或者干脆变形了?这都是要考虑到的问题。后来看到了大势所趋,大屏幕的潮流已经没办法违背了,这苹果不是干脆快速的也就跟进了?人家这也是一种妥协!而贾鸿渐作为一个重生者,作为一个对历史大事对手机发展的趋势有详细了解的人来说,他当然早就尝试过早就想过了,最后是觉得没办法,才只能选了这么一个方法,只能是先弄4:3的分辨率,然后在以后再转换成16:9的,这也是妥协!
在这么一个情况之下,能够主动的询问华夏高科要用什么比例屏幕的设计师,这多好啊?“恩,先用4:3的吧。”贾鸿渐如此说道。说完之后,就见着这小本子的设计师刷刷刷的就画了一个4:3的屏幕出来了,接着那就在屏幕外面加了一个框子,加了自拍用的前摄像头以及一个华夏高科标志的home键,猛的看起来简直就像是一个放大的手机似
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