里面有人说道:“也许我们可以提升分辨率?或者是增大屏幕尺寸?现在我们是3.5英寸,320x480的分辨率,但是也许我们可以升级成为960x640?因为这样的话我们就可以使用来自索尼的那么一个专利技术了,对吧?我们可以让手机的分辨率更高,ppi更高,文字看起来更细腻,同时还可以通过索尼的技术来让老旧的应用通过插值计算来提升分辨率和清晰度……”
这听着可是有点意思啊!没错,索尼的那么一个技术呢,实际上做法就是在高清也就是720p的这么一个屏幕上播放标清480p视频的时候进行软件“清晰化”的一个目标。简单的说来,就像是后世的各种1080p全高清的电视机,看普通电视台的节目总觉得不如蓝光电影清楚,这是肯定的,因为电视台传播的信号分辨率没有那么高啊!在以前的电视上看起来也许挺清晰的,但是放到了尺寸更大以及分辨率更高的这么一个电视上,那就显得到处都是马赛克了。而索尼的这么一个专利技术呢,就是通过软件的插值计算来提高视频的分辨率,从而让视频看起来更加的清楚,让视频更加搭配的上屏幕的分辨率!
在这么一个情况下,用960x640的屏幕,使用以前开发的480x320的应用,当然会觉得马赛克多,但是使用了索尼的插值计算之后,这就会让480x320的应用分辨率尽量的提高到接近960x640,于是这就显得清楚了!从某个方面来说,如果华夏高科的sphone屏幕分辨率不升级的话,那么就用不到索尼的专利了,这就等于是亏钱了啊!毕竟双方交换了技术了,咱这边不使用而人家那边疯狂使用,咱这不是亏了是什么?可是说起来的话,如果要用960x640的屏幕,还是3.5英寸的,那么这生产线的档次就要上去了,同样就会导致成本骤然上升,可以说最后搞不好整体成本5000都不一定能够挡住——别忘了cpu什么的还要更好的呢!不过现在没必要因为成本就把这么一个事儿给喊停,因为咱总是要研究的么,今年不一定能用的话,将来也许还可以用啊!
接下来大家那真是踊跃发言,不过相对来说有用以及可靠的建议并不多。其实对此贾鸿渐也心里有数,因为建议么,脑洞么,本来就是一个搞不好90%想法都是垃圾,只有10%想法有用的这么一个东东。而大家在踊跃发言了之后一直没有怎么说话的安迪鲁宾此时终于开口了,而他一开口,那效果可是绝对的不同凡响!只听着他说到:“贾总,我觉得咱们这系统里面做的语音拨号什么的挺有趣的,咱们里面不是还做了一个语音匹配的准备什么的么
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