设计大多数动作场景的机会——按照他的做法来说,他都是自己去现场,一边看环境一边找灵感的在想。可是这好莱坞呢,那是一帮编剧闭门造车的在办公室里面想,然后再到现场去演!这写出来闭门造车的东西,怎么可能有灵性嘛!
要知道,他程龙的片子之所以跟别人的都不一样,关键就在于灵性!这种灵性才造就了他跟别人的不同!早年间在京剧舞台上,跟几个师兄弟还是小孩子的时候上台表演的时候。他们就发现了穿帮秀很引人注目。从而知道了要跟别人不一样,这才有出路!所以别人的武打戏都是各种武术套路的时候,程龙开始在现场想要利用一切可以利用的“合理”的东西。比如说各种长条凳,比如说各种梯子,比如说各种冰箱、电器!这种东西都是别人打斗里没有的,只有他程龙想的出来用的出来的!
像是在《我是谁》里面,他就是亲自带队去了荷兰。在二十多层的办公楼顶层,来回转悠,看到了空调的自下而上的出风口,想到了可以利用这个来打斗——于是就有了一个反派打手装逼的穿着西装来跟程龙打,结果两个人站在出风口上,那人的领带被出风口的风吹的飘起来,然后程龙一把抓着对方的领带然后猛揍对方!最后另外一个在旁边旁观的装逼打手看到了这里,立刻自觉的把领带给摘了!这就是临时看到场景想到的东西。这就是灵性!这就跟别人在办公室里面想都的不一样!
同样是《我是谁》里面,本来人家大楼楼顶是没有水泥袋子的。结果程龙在设计打斗的时候,觉得加入水泥袋子的话,袋子破了弄大家一身水泥,这样打斗起来那种拳拳到肉的感觉非常好,这才临时加入了用粟米粉装扮的水泥袋!这就是灵性!这种东西能在办公室里面闭门造车的想得到?
另外一方面,他程龙在控制自己电影的时候,那一直都是有意识的要跟别人不一样。比如说传统的七十八十年代的武打戏里面,经常可以看到主角在跟a反派打的时候,明明a反派是跟一帮子人一起来的,但是那一帮子人就是跟背景一样在镜头前晃来晃去,眼睁睁的看着主角暴打反派a,就是不上去抱住主角!这哪儿有合理性啊!真正群殴哪儿是这样啊!一个打十个的时候,被十个人包围了,人家十个的是一个个上来被打?一拥而上主角绝对被踹趴下起不来了好不好!一打多的时候,那就是要利用步伐扯开距离,让对方人挡人,保证自己一个人正面只有一两个人,然后一个个的击破,这才是一对多的正常思路好不好!
就是为了跟这种传统的打斗场面不一样,程龙才想出来了革新的方式——也就是说当一对十的时候,程龙的电影里面绝对看不到其他九
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