1)第64章 效果_末世危机:小小植物拽翻天
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  效果自然不错。

  “做到了,真的做到了,萱萱,你看监控,一地的丧尸。”

  王华指着无人机反馈回来的画面给王萱看。

  以圆柱击杀点为中心,四周密密麻麻的躺了许多丧尸。

  虽然有些丧尸在地上蠕动,没死透,但是伤到了脑袋,中枢神经系统已接近崩溃,翻不起风浪。

  击杀点的声音不小,之前调试的是能够让百米范围内的丧尸听到动静,最先赶来的丧尸已经被击杀,路上还有不少丧尸摇摇晃晃的赶来。

  “还是有不足,要是豌豆射手再多一点就好了,横向囊括,纵向也应该考虑到。”王华有些遗憾的说着。

  丧尸身高不可能完全一样,可是豌豆射手的身高又是一致的,他们现在是按照平均身高抬高豌豆射手,发射出去的豌豆不可能全部击中丧尸脑袋。

  脑袋是丧尸的核心,如果不能直击脑袋,效率就会降低。

  而且击打丧尸躯体,哪怕将丧尸身体击穿弄出个大洞,也不能够将丧尸彻底解决,只能依靠人力不断调试升降台击杀那些漏网之鱼。

  这需要占用大量的人力资源。

  “哪能事事完美,现阶段先这样,之后慢慢改进,王华,这个击杀点你多费点心,百米范围内的丧尸解决的差不多,音响声音开大吸引一百五十米,两百米的丧尸,时刻注意升降台的操控,尽量不要有漏网之余,萱萱的这个豌豆射手不容易获取,能不折损是最好的。”

  能有这样的结果,王川很满足,虽然偶有遗漏,但是百分之八九十的丧尸解决,那百分之一二十的丧尸还被豌豆射手射击过,威胁的程度要小的多,人为操纵击杀点,基本都能够解决。

  “人力的问题不用担心,你这里有五个人手,过两天镇上的人也会陆续的转移过来,你可以招收有这方面的才能的人帮你做事,多储备点这方面的人才,以后周围可能会设不少这样击杀丧尸的点。”

  第一个击杀点效果不错,后续肯定会设其他击杀点,先将准备工作做好。。

  “好的,我会跟进这件事。”王华点头。

  “第一个击杀点的效果大家看到了,这证明我们的计划是可行的,大家打起精神,六小时后我们将第二个丧尸击杀点准备好,十二小时后将第三个击杀点配置好,以融合地段重灾区王家村村委为中心呈三角式设立击杀点,击杀喷涌而出的丧尸,每个异能者带领小队击杀落单的丧尸。”

  “定期对击杀点丧尸进行清理,清理人员特别注意,确保丧尸死透,如果拿不准,多补几刀,不要拿自己的生命去赌。”

  “赖军,你和木婉带领其余闲散人员,不管是用土墙、藤蔓亦或者其他方式,两天内将整个王家村围起来,不需要多么坚固,只需要挡住从外面游荡过来的丧尸就行。”

  “王华,之后我会

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