有关机,也会觉得先充满比较安心。
而如果你是在打游戏,游戏的耗电量又大,那甚至有些人会边充边玩,以免一个不小心手机关机了。
现在正是如此。
电光人在和彼得战斗,所以耗电量很大。
出于谨慎起见,他一定会让自己体内储存的电量时刻处于充盈,而后才托身于电网当中,充当一个“变压器”,转接电网中的电流来攻击彼得。
不仅如此,在电流充盈的时候,电光人的速度、力量和恢复能力等也会大幅度提升。
这也是彼得断定他一定会在体内存满电荷的原因!
而这,就是彼得的机会!
根据先前一次战斗的经验来看,电光人本身如果在切断电源的情况下可以产生大约100秒的电流,也就是大约1000个螺栓,平均持续时间为0.1秒/个。
以此推断,电光人本身体内能存储的电荷为20000库仑。
如果把电光人从电路中截断出来,那他就是一枚储存了20000库仑电荷的超大型蓄电池!
甚至可以视为是一枚电磁炸弹!
而就算在电路中,他本身也是一个堪堪达到了负载极限的“用电器”。
实际上这时候最简单的方法,或许就是搞一把手枪,配上一发EMP子弹。
只要一枪下去,就能令电光人体内的电荷失控,直接从内部瓦解他。
但现在,彼得没有这种东西。
所以他采用更加朴素的方法。
在线路板中,一条线路从板的一面跳到另一面,连接两条连线的孔也叫过孔。
而在电路安装和电器配置中,过孔有许多需要注意的地方。
比如过孔的寄生电容会延长电路中信号的上升时间,降低电路的速度。
比如过孔存在的寄生电感串联会削弱旁路电容的贡献,进而减弱整个电源系统的滤波效用等等。
尤其是在高速线路板中,过孔设计更是重要。
不巧的是,彼得之前想要为自己的纳米蜘蛛战衣设计一个像是钢铁侠给他的战衣一样的内部线路,甚至是人工智能,所以恶补了不少这方面的知识!
所以彼得的方法就是
在路过一堆被打烂的建筑废墟时,彼得从中顺手摸了一些导电金属棒,一边继续躲避电光人的持续轰炸,一边将这些导电金属棒加工成自己想要的样子。
随后,他将这些导电金属棒一部分插进建筑墙面中,并连上了蛛丝。
之所以插在墙上,是因为地上有很多蜥蜴人在坚持不懈地追赶着他。
这些蜥蜴人发现他在墙上太灵活,而他们自己太笨重后,就纷纷不再爬墙,转而在地上乱跑。
但却都在坚持不懈地跟着彼得。
彼得推测,应该是有什么人在命令他们。
否则,以这些蜥蜴人混乱无序的精神状态,不可能做到现在这种样子。
而这个人,要么就是造成这一切的幕后黑手,要么,就是蜥蜴博士!
或者两个一起!
可惜现在彼得疲于面对电光人,没办法去找那家伙。
但在解决了电光人后,他一定会第一时间找上他们!
就在彼得不断地在墙壁上插导电金属棒的时候,蜘蛛感应突然动了!
他猛然停住脚。
咻——
轰!
一道墨绿色的长物体从他面前穿刺过去,扎进墙壁上,将半边墙都打出一个大洞来。
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