落日峡谷。
万里有云的车队依然在前行……
暮色照耀下的峡谷带着一种诡异的气氛……
长长的车队就像是一条长蛇,游走在蜿蜒的峡谷之中……
护卫队的大多数成员都保持着外松内紧的状态,在经历过激烈战斗的洗礼,在场的每一个玩家都或多或少的得到了一些洗练,无论是精神气质还是作战经验,也都得到了一定的程度的提升,虽然这样的提升要完全转换成为成长的实力还需要一定的时间累积,但是这样的潜力却是实实在在存在的……
在进入落日峡谷之前,包括云追风在内的所有人,都已经准备好迎接一场苦战了……
落日峡谷,实在是一个非常是和伏击的地点……
可以说,纵观整条护送路线来说,落日峡谷毫无疑问是一个对于阎罗会来说最好的伏击地点……
一旦万里有云的车队通过了峡谷,接下来的路段距离蓝天阁的驻地就是咫尺之遥了,一旦进入碧玉平原的范围,想要围杀护送的队伍,就会变得十分困难……
平原地形一望无际,无论哪里,用什么方式来设伏,都会大幅增加被发现的几率,而且一旦战斗阵型展开,往往一场伏击战在很短的时间里就会被遭遇战,对于伏击者来说,能够获取战局主动的时间会变得非常短……
相反的,峡谷则完全不同,峡谷的地形相对狭窄,在车队的通过的时候很容易进入首尾不能相顾的状态,除此之外,两旁的山道和林道之间,也便于伏兵的隐藏……
一旦伏击展开,那么作为伏兵的一方将会获得无与伦比的巨大优势……
峡谷两侧的山林之中,只要埋伏一定数量的远程攻击点,就足以用箭雨和魔法淹没被伏击的部队……
事实上。就算是在没有魔法没有火器的冷兵器时代。在诸如峡谷山坡之类的地方发动的伏击,都足以产生致命的效果……
往往伏击一方只需要不多的兵力,就可以葬送敌人庞大数量的军团。
就算是三国演义的智谋超群的庞统同学,不也是在落凤坡中伏中箭而死的么?
当然,这也是理所当然的事情,在冷兵器时代,居高临下又断了后路的伏击。基本上就是屠杀的节奏……
这也就是战争中地利的重要性了,在山坡之上向山下发动攻击,哪怕不使用诸如火箭这样既破坏生态环境有足够凶残的武器,哪怕只是往伏击圈里扔上几块小石头也足以致命,更不用说是那些专门准备的滚木,滚石之类的大规模杀伤性武器了……
在占据地利优势的情况下。哪怕是最普通的东西,都会变得异常恐怖……
在一定高度下,哪怕只是一块钱硬币,也足以砸死人了……
这就是地利的作用!
反之,对于处在下风的被伏击者来说,高度的距离足以让大多数的反击变得无力,
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