乱石神殿。
很多时候,很多事情,说到底无非就是立场而已……
一个人有什么样的立场,很大程度上都是和一个所处在的位置息息相关的!
也就是因为如此,所以玩家眼中的破坏游戏秩序,和游戏公司眼中的破坏游戏秩序,很可能是完全不同的两种概念!
当然,不管是哪一种概念,从某种意义上来说,一个合格的游戏公司,不应该在玩家自身无过错的前提之下,去追究玩家的责任的……
玩家制作游戏外挂,修改游戏数据,使用游戏外挂,这当然是属于玩家的违规行为,游戏公司有足够的权利去因此停封玩家的游戏账号,甚至追究相关的法律责任……
但是,如果玩家只是单纯意义上利用游戏的漏洞的话,那么就是不同的概念了!
对于一些游戏公司来说,他们或许会觉得,玩家利用游戏漏洞,是玩家的责任,是玩家的过程,是一种类似于使用外挂破坏游戏秩序的行为……
但是,从玩家的角度上来说,实际上却并不是如此的……
说到底,玩家只是选择了一种收益最高的游戏方式进行游戏,仅此而已!
这本身就应该是每一个玩家都应该有的追求,不管是在游戏内也好,还是在游戏外也好,都是如此!
追求收益的最大化本身,应该是每一个玩家都会去追求的东西,所谓的高手和菜鸟之间,差别通常也就在此!
当然,这里追求效益的最大化,和而已的利用游戏的漏洞,却还是存在有一定的区别的……
比如说,同样是利用游戏规则的行为,一些行为其实同样是不能被容忍的,比如说一些名眼看起来,就知道为违背了策划意图的游戏设定漏洞,原本计划之中的漏洞,因为一些数据上的偏差,产生了和计划完全不同的实际效果,也就是产生了描述上的错误,这一类的错误,其实是比较典型文字层面上的错误……
因为这种类型的漏洞而获利的玩家,从本质上来说,其实就相当于是在买东西的时候,付给营业员十块钱,但是营业员找了五十块钱,是属于规则层面上的错误描述,这样的错误描述,每一个玩家都能够在第一时间意识到,在意识到的前提之下,这样的行为就不应该继续进行下去……
因为这是一种明确的收益失衡!
就像是在大街上捡到钱一样,可以说是合法,但是也可以说是不合法,至少失主在钱掉了之后,是可以合理的追回那些被其他人捡到的钱的,因为这样的钱,是所谓的不当所得……
当然,这样的漏洞,严格意义上来说,说到底还是游戏公司本身的过错,所以一般来说,游戏公司追回一部分利用漏洞获得不当收益的玩家的收益,也并不是一件不能被理解和接受的事情了……
然而,另外一类的情况,
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