从某种意义上来说,这个世界上其实本身是没有所谓的绝路的……
不管是多么绝望的困境,理论上来说,也总是会必然存在有某种意义上的一线生机……
区别只是,有些足够勇敢,足够智慧的人人可以找到并且抓住这一线生机,而有些人则看不到最终陷入彻底的绝望之中……
而这也就是个人才能上的差距所在了……
就像是一条毒蛇,哪怕是蛇头都已经被斩断掉落半个小时之多,哪怕身躯早就已经冰冷,但是却依然能够抓住稍纵即逝的机会,将砍杀自己的厨师咬住毒杀致死……
哪怕是在这样的已经绝望的绝境之下,一条毒蛇依然可以在临死之前反杀敌人,那么又有什么样的绝境,可以算得上是真正意义上的绝境呢?
区别无非就是是否容易实现而已……
越是绝望的困境,想要翻身也就越是困难,过程也就越是漫长……
但是只要抓住每一次机会,就必定存在有理论上能够翻身的可能性……
无数已经被医生认为没有活路的病人,不就是一次次在和死神的博弈之中生存下来,然后创造了让人们嗔目结舌的医学奇迹么?
天无绝人之路,但是却必须要人去拼搏去奋斗,才能争取到这样的奇迹……
所谓的自助者天助,就是这样的道理……
在常规意义上的网络游戏之中,玩家是体会不到这种感觉的,因为有些时候,有些战斗,在属性的差距大到一定程度的情况下,无论玩家的操作水平再高,也绝对不可能获得胜利的可能性……
但是,在幻世之中,情况就有所不同了!
当然,这并不是在玩家在幻世之中实现逆袭会很容易,事实上,玩家在幻世之中实现逆袭,从难度上来说,其实同样是极大的,但是即使如此,至少在幻世之中,玩家总是可以在战斗之中,找出理论上存在的那一丝可能性!
是的,理论上存在的那一丝可能性!
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举一个简单的例子来说……
在其他的网络游戏之中,玩家们遭遇来自boss的大范围的高强度的aoe攻击的时候,如果攻击范围大到一定的程度,通常玩家
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