在幻世之中,战斗本身就是无处不在的……
一个感知敏锐的刺客或者游侠,如果进入一片视线被阻挡的森林之中……
即使在看不到战斗发生的情况下,他们敏锐的感知力,也足以让他们判断出森林之中距离自己最近的战斗发生在什么地方,他们可以通过遥远传来的战斗的波动,判断出战斗的强度,甚至判断出战斗双方的身份……
这一点,就像是古代对于战马非常熟悉的将军,往往在敌人骑兵来袭的时候,远远的趴在地上,就可以听到马蹄践踏的声音,而往往根据对于这种声音的判断,他们就能够清楚的估计到对方究竟有多少的骑兵,甚至可以判断出对方的骑兵部队距离自己的军营有多少距离,能够在多少时间内达到……
说到底,其实这种能力本身,也是建立在对于骑兵的熟悉程度之上的……
而同样的道理,放在斥候的身上也是一样的……
一个优秀的斥候,对于战斗的痕迹,以及正在进行的战斗,往往是非常非常敏感的,空气之中哪怕一点点血腥战斗的气息,就可以刺激到他们的感官,让他判断出一场正在进行的战斗究竟在哪里发生,又或者是一场已经结束的战斗之中到底发生了什么……
然而,古代的斥候也好,现代的侦察兵也好,他们的侦查意识和侦查能力固然是强大的,但是这种强大,却也只是建立在他们身为普通人的基础之上……
普通人对于战斗的感知能力判断能力,充其量也只是在普通人的层面而已……
而在幻世之中却不同……
幻世之中的玩家,几乎每一个都拥有某种意义上的超凡模板……
至少在幻世之中,每一个玩家都相当于现实之中的超人一样……
在这样的前提之下。对于幻世的玩家来说,想要察觉不到一场近在咫尺的战斗,几乎是一件不可能的事情……
这一点,即使身处在一场同样激烈的战斗之中,也绝对不会例外!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
然而,这样诡异的事情。却实实在在的发生在了每一个玩家的面前……
一个风系法师,居然无声无息的击杀了一只强大的岩石傀儡,并且在这个过程之中,完全没有引起在场任何玩家的注意……
一个玩家,能够在一对一的战斗之中,牵制岩石傀儡,本身就已经是一件匪夷所思的事情了……
而不仅仅能够牵制岩石傀儡,同时还能够更进一步的将岩石傀儡击杀,这就是一件更加让人难以理解的事情了…
请收藏:https://m.zhxs6.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)