只小怪打死。
“喔!我把这小怪打死了!哈哈哈!”圆圆忍不住笑出了声。
“不是。这还只是关卡刚开始的小怪啊!”
“面对小怪你就要开齿轮,待会遇到BOSS怎么办啊?”
“不是还有力量齿轮么?大不了两个齿轮一起开。”
“不过这游戏看起确实蛮好玩的,设定蛮新颖的。”
“后面还有更好玩的。”
操作洛克人继续向前,圆圆这一路上打的并不轻松。
还好有时候小怪身上会掉落补给,让她的血量还能保持在一个比较健康的状态。
“荀郁的关卡设计还是一如既往的稳定跟优秀啊!”圆圆由衷地赞了一句。
“是啊!同类型的游戏关卡都是一条道走到黑。”
“也有加入陷阱的,不过很容易躲过,一点成就感都没有。”
“在《魂斗罗》之后,挺多像素射击游戏的关卡也进步了不少。”
“没想到《洛克人》的关卡更加刺激,也更加好玩。”
“你永远可以相信荀郁的关卡设计。”
游戏里,圆圆操作洛克人在抵达一条长长的传送带时,后面突然出现了绞肉机。
看着不断旋转的锋利刀片,不用猜都知道碰到这绞肉机必死无疑。
并且前面还有很多石头挡道。
圆圆需要操作洛克人一边打碎石头,一边从正确的路线冲刺。
否则就会被步步紧逼的绞肉机给追上。
“啊——怎么这石头这么低啊?怎么打掉啊?嗷!打掉了!打掉了!我正是个天才!”
圆圆是急得嗷嗷叫。
不过好在她是有惊无险地躲过了绞肉机的追杀,抵达一个比较安全的地方。
看着圆圆焦急的样子,粉丝们则是乐得不行。
“哈哈哈!荀郁你好事做尽啊!”
“好久都没有看到圆圆这么紧张的样子了。”
“这不正好证明荀郁的这游戏好玩么?”
“不过前有围堵,后有追杀,荀郁在关卡设计上是越来越不当人了啊!”
“是啊!要是我玩的话,不知道要死几次。”
“我怎么感觉荀郁的心越来越黑了呢?怎么能撵着玩家跑呢?”
看到这条弹幕,圆圆立即反驳说:“说荀郁心黑的我可不同意,我觉得这设计很好啊!
紧张刺激的同时又不会让你彻底过不去,不仅考验你的技术,还考验你的心态,
在通过这样的关卡后,成就感会更加明显,这可不是其他同类型游戏能够给你的!”
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