网络部总经理计可的话,给大家打开了另一扇大门。
VR这个概念大家都比较了解。
而且第二代幻晶手机,还和腾讯游戏部门,合作开发过一项全民健身的VR游戏。
那个叫【运动时代】的游戏,正在如火如荼制作当中,由腾讯负责游戏内容创作,巨兽工业负责提供硬件。
不久前掌管腾讯游戏的王宇听,还专门发过来一个测试游戏包。这里面只集成了一个木屋场景,叶青和在座的管理层们特意试玩了一下。
游戏的体验感不错,通过幻晶手机的复眼摄像头,玩家可以把自己化身成为一名虚拟的游戏人物,在木屋里和其他玩家一起互动,健身。
但也仅仅算是不错。
离网络部经理计可畅想的虚拟现实,还有很遥远的道路要走。
因为这只是一个,固定在单一场景里的健身游戏。
虚拟现实是没有拘束的,玩家可以在虚拟中做到自己想做的一切。
这个产业确实有无限可能,话题也自然围绕着这方面展开来。
“目前的硬件技术不支持吧?”
孔涛的想法比较实际,“我跟开发【运动时代】这款游戏的设计师聊过,他告诉我,在幻晶手机面世以前,所有的手机VR产品都只是噱头而已。95%的用户在购买了手机VR盒子后,用不过三天就会把它束之高阁。”
“因为它的显示效果很差,也只能用来看看电影,看久了还会眼疼头晕。”
“VR的核心是沉浸感,现在消费级VR产品,只有电脑端搭配的VR。手机硬件无法满足消费级VR要求的,自然也无法做到沉浸感。”
计可对这块了解更深,他憧憬道:“目前硬件当然不支持,不然它就不是未来发展方向,而是时下热门流行。”
“但我们公司有其它科技公司无法比拟的技术,我们有梦幻显示器,我们有复眼摄像头。”
“这两个是神器,也是幻晶二代手机被腾讯游戏粘上,哭喊着要合作开发VR游戏的原因。”
“另外我们还在机械运动方面制霸全球,市面上那些全动跑步机,体感套装之类,到我们面前只能用玩具形容。”
“那一套弄下来,售价会不会很不亲民?”邱艺插了一句,“现在市场上一整套高端VR装备弄下来,二十万都有些打不住底。我们如果进军这行业,不能不考虑消费者的承受能力。”
叶青挥了挥手,示意大家先停一下。
大家说的都有道理,VR的下一个概念必然是【虚拟现实】。
巨兽工业在这块,也确实有很大优势。不过这块想要搞出名堂,复杂程度不亚于复制一座龙溪滩工厂。硬件要超
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