能,玩家可以在各级主城对应职业npc处接取任务学习,标准情况下,每名玩家只限于学习一种生活技能。
2,降低一级主城店铺申购条件,取消爵位要求。
3,公会领地建设系统进入待激活状态,达到特殊要求即可拥有专门的公会领地。
4,提高征讨令道具爆率,公会战争正式开启,公会会长可以在国王处提交征讨令,合法进行公会征伐(攻城战期间击杀敌对势力玩家,不再增加杀戮值)。
5,军阶系统进一步强化,敌对工会间合理的公会征战会获的对应的军功积分。
6,开放金币单向兑换系统,每名玩家每天可以兑换最多不超过玩家等级×100的rmb进入游戏,兑换比率为1:5(一元钱rmb兑换五枚金币)
7,略微提升增加宠物合击技能掉率,击败各大boss均有小概率掉落不同攻击加成幅度的合击技能。
主要改动已经详细罗列,更多精彩欢迎玩家自行探索,华夏游戏祝您游戏愉快!
华夏官方论坛组
某年某月某日
当公告贴出来之后,论坛的众玩家都疯狂了,生活系职业的春天来了,一潭死水的原材料市场彻底火爆起来。
不管大小版本更新,总会增加很多充满吸引力的玩意,这次也不例外,生活技能全部开启了,也就意味着市场会更加活跃了,接下来的短时间里,会有更多的玩家投入到淘金的浪潮里来,游戏里的物价会小幅度的上涨。
公会间的战斗已经开始了,征讨令正式启用,公会领地也正式进入待激活状态,还有个亮点是公会间的战斗竟然也能增加军功值了,这可是个好创意,别人不知道军阶的用处,看过军营里老查理绝密资料的咱可知道的一清二楚咧。
晚上十点二十准时开服,迫不及待的牲口们蜂拥而至,尽管一级主城道路宽敞但是仍旧被疯狂的行人挤得满满当当,大家要做的第一件事就是去系统拍卖行下架自己的材料或者抄底买入别人来不及下架的材料。
由于系统维护,很多玩家在下线的时候仍旧有各种便宜货挂在拍卖行,版本更新之后,这些材料立刻炙手可热起来,特别是以前白给都闲占地方的初级材料,由于各种职业初期提升熟练度需要,现在价格更是见风的往上长,热门的裁缝、铁匠、魔药学,这三门生活技能需要的初级原材料几乎涨价十倍有余,各种瞅准商机的二道贩子利用资金优势进行囤积炒作,沙子也被炒成了黄金。
在大家都疯狂收货的时候,我也没有闲着,煽风点火的同时,除了预留出一小部分资源用于培养公会的生活系职业之外,绝大部分廉价收进来的材料都被我高价倾泻进了市场。
马克思说过:“有百分之十的利润,资本就蠢蠢欲动了;有百分之百
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