耐心,索性直接将影子技能用出来,三个单位开始进行狙杀大计。
控制着分身隐匿了身形,开始沿着场地边缘靠近,只要能偷袭成功一次,那这一局就能拿下了。
不停的追赶跟压迫,没多会就将冰之焱驱赶到了比武场的后方,再退就是台下了,这时候我的分身也转了大半个圈,成功的靠近冰之焱。
刚要控制分身跟宠物出手,突然一直后退的冰之焱动了,只见他又用出了闪烁技能侧移了十码距离,法杖猛的敲在地面上。
看到法杖敲击,我心底咯噔一声,果不其然,一直没现身的分身被技能冻在了原地,显出了身形。***,这么久的努力都白费了。
事后想想,对手做出这样的判断也很正常,知道有一个单位隐身了,既然隐身,肯定是有所图谋,不可能丢在那里原地看热闹,现在已经是退无可退了,隐身单位唯一的用处就是暗处偷袭配合本体一起发动攻击,比武场就那么大,我跟骷髅两个单位已经占据一角了,空着的那面肯定有猫腻。
眼看事情败露,我没有再犹豫,毫不迟疑的将宠物的技能跟自己的穿魂箭一前一后丢了出去。
接连三个攻击效果飞来,根本没有办法躲闪,冰之焱很果断的启动了冰棺术,将自己冰封在了冰块里。
冰棺加身之后,整个单位是无敌的,箭矢跟剑气击在冰层上只是掉下了少量的冰屑而已。
看到躲过了攻击,冰之焱的冰棺瞬间解封。现在对方已经困兽之斗了,一击不中我没有气馁,接着又撒下了诱捕网。
经过很多次对战,现在的我对技能的释放时机已经掌握的比较好了,诱捕网技能介绍里虽然说是瞬发技能,但是在释放之前也有很短暂的准备时间,其实,除了盗贼的隐身之外,别的技能都有或多或少的准备时间,由于不足一秒,在技能介绍里不好准确标注才划归到瞬发的大类里面。
诱捕几乎是掐着冰棺解封的瞬间就丢了出去,解封之后尚未来得及移动,魔法网格准确的将冰之焱罩在了里面。
我短暂的停止了一秒钟动作,说道:“你输了!!”
处于网中的冰之焱听后眼睛精光一闪,沉声说道:“那可未必!!”
看到这厮的眼神不太对,我下意识的就用出了后跳技能,果不其然,这家伙胜利无望,竟然又玩出了同归于尽的招式。
几秒钟的漫天冰雾消失了,没有来得及控制的骷髅还有分身都被冰雾的高额伤害给秒杀殆尽,幸好我多想到了一步,要不然就打成平局了。
竞技赛的规则里一直都有平局这一说,打成平局之后会加赛一场,直到决出胜负为止,虽然加赛一场对冰之焱也没啥实质性的好处,但是,至少,可以获得一个再次站到同一起跑线上的机会。
叮!恭喜您击败对手冰之焱
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